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11回目は「D.C.」より
「Yシャツの美夏」と 「彩珠 ななこ」についてです。 いや~それにしても探してみると結構タイトル内だけでも似たようなものが見つかること見つかること・・・ 今のところ「D.C.」と「魔法少女リリカルなのは」ばかりですが、そのうち他のタイトルからも挙げてみようかと思っています。 まあこの2つが自分がメインで使っているのでこれらばかりになってしまうのですが^^; では本題 「Yシャツの美夏」 レベル:1 コスト:1 パワー:3500 ソウル:1 トリガー:あり 特徴:メカ・バナナ 【永】 他のあなたの「雪村 杏」すべてに、パワーを+1000。 【永】 応援 このカードの前のあなたのキャラすべてに、次の能力を与える。『【自】[(1)] このカードが【リバース】した時、このカードとバトルしているキャラのレベルがこのカードのレベル以下なら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたはそのキャラを【リバース】する。』 「彩珠 ななこ」 レベル:0 コスト:0 パワー:500 ソウル:1 トリガー:なし 特徴:メガネ・漫画 【永】 アラーム このカードがクロックの1番上にあり、あなたのレベルが2以上なら、赤のあなたのキャラすべてに、次の能力を与える。『【自】 このカードが【リバース】した時、このカードとバトルしているキャラのレベルがこのカードのレベル以下なら、あなたはそのキャラを【リバース】してよい。』 どちらも他の自分のキャラに相討ち能力を付与します。 今回は他の場合と違いそれぞれのカードのレベルが違います。 よってパワーに差が出ていますが今回は考慮しません。 また「Yシャツの美夏」には『応援』以外にも能力がありますがこれも考慮しません。 それを踏まえた上で それぞれを比較してみると 「Yシャツの美夏」 ・後列に置いておけばこちらの方が安定して能力付与ができる ・能力付与するのに条件がない ・能力付与するキャラに制限がない 「彩珠 ななこ」 ・3体以上に能力付与することもできる ・コストが一切かからない(キャラの登場、相討ち効果使用時) ・『アラーム』なため場を圧迫しない こんなところでしょうかね? 今回は・・・カードの比較というより『応援』と『アラーム』の比較みたいになっちゃいましたねw まあ一応カードの能力に差がありますので、まあいいでしょうw そういえばここまで書いてて他にも相討ち付与するカードがいたな~と思い出してしまいました(しかも単体でカード考察したカードやんorz) スポンサーサイト
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