ヴァイスシュヴァルツについてのブログです。主にカード考察や特定の能力持ちのまとめ、手持ちのデッキレシピを書いています。(たまに自分のラブライブと艦これ事情等の雑談も)
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ハイパーアイクン

Author:ハイパーアイクン
ヴァイスシュヴァルツについて記事を書いていきます。

所持デッキ
■D.C.
 アイシア耐久
 生徒会
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 姫乃早出し
 音楽
 杉並アンコール
 
 ほぼさくら単
 「見事なカウンター」
 和泉子バウンス

■魔法少女リリカルなのは
 なのフェイ
 なのは アンコール型
 なのは 大型バーン型
 フェイトビート
 一心同体軸
 夜天はやて
 「湖の騎士シャマル」
 ヴィータビート(ソウル型)
 ヴィータビート(パワー型)
 フェイトビート ファランクス型
 メカ相討ちアンコール

■らき☆すた
 オタク
 双子
 絆ソウルビート

■探偵オペラ ミルキィホームズ
 魔女っ娘シャロ軸
 ハロウィンナイト軸

■艦隊これくしょん -艦これ-
 金剛軸
 はっちゃん守り隊
 初風選抜
 赤城選抜
 響選抜
 夜戦型
 ハイパーズ
 
■ラブライブ!
 僕光軸
 夢にむかってμ's軸
 赤緑
 「アイドル大好き花陽」
 ことり単
 にこ単
 穂乃果単
 真姫単
 海未単
 凛単

■涼宮ハルヒの憂鬱
 赤緑青(安価)

■ソードアート・オンライン
 シリカデッキ

■Angel Beats!

■プリズマ☆イリヤ

■進撃の巨人



mixiもやってます。

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戦姫絶唱シンフォギア

「海辺の特訓 クリス」
レベル:1 コスト:0 パワー:3000 ソウル:1
トリガー:なし 特徴:音楽・武器
【自】[(1)] このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室のキャラを1枚選び、手札に戻し、自分の手札を1枚選び、控え室に置く。
【自】 このカードが【リバース】した時、このカードのバトル相手のレベルが1以下なら、あなたはそのキャラを【リバース】してよい。


相打ち+自身のダメージがキャンセルされたときに1コスト払うことで手札交換回収ができます。
不確定ながら1コストで回収が行えるのは嬉しいところ(手札は増えませんが)
『ダメージがキャンセルされた時』なため、最後にアタックしたときならば能力を使ったところで回収メタにも引っかかりませんし(ハンデスタイプの場合は別だが。 あとこれだけに言えた事ではないがアタックフェイズに限らないストックブーストパンするタイプなんかも)
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2015/11/25 23:29 レベル1相討ち TB(0) CM(0)
アイドルマスター シンデレラガールズ

「マイファーストスター かな子」
レベル:1 コスト:0 パワー:3500 ソウル:1
トリガー:なし 特徴:音楽・お菓子
【自】 このカードが【リバース】した時、このカードのバトル相手のレベルが1以下なら、あなたはそのキャラを【リバース】してよい。


純粋な相討ち持ちです。
2015/10/23 23:56 レベル1相討ち TB(0) CM(0)
To LOVEる-とらぶる-ダークネス2nd

「“お座り”モモ」
レベル:1 コスト:0 パワー:2500 ソウル:1
トリガー:なし 特徴:宇宙人・植物
【自】[(1) 手札を1枚控え室に置く] このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室のレベル1以下の、《宇宙人》か《植物》のキャラを1枚選び、舞台の好きな枠に置く。
【自】 このカードが【リバース】した時、このカードのバトル相手のレベルが1以下なら、あなたはそのキャラを【リバース】してよい。


相討ち+手札から登場したときに1コストと手札1枚をコストとして払うことでレベル1以下の《宇宙人》か《植物》のキャラ1体をリアニメイトできます。
相討ちはもちろんのことながら、リアニメイト能力もなかなかいいと思います。
1コストと手札1枚ということなので、手札は減りますが、舞台に直接キャラを出しているので実質交換みたいなものです。
登場に1コスト以上かかるキャラを対象にした場合は回収を介さずに舞台に出せるためコスト的においしいですね。
そのかわり登場時効果は使えないのには注意というところでしょうか。
2015/09/20 13:50 レベル1相討ち TB(0) CM(0)
魔法少女まどか☆マギカ

「世界への疑念 杏子」
レベル:1 コスト:0 パワー:2500 ソウル:1
トリガー:なし 特徴:魔法・お菓子
【自】 このカードが【リバース】した時、このカードのバトル相手のレベルが1以下なら、あなたはそのキャラを【リバース】してよい。
【自】 バトル中のこのカードが【リバース】した時、あなたは自分の《魔法》のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1500。


相討ち+自身がリバースした時他の自分の《魔法》のキャラ1体に1500パンプできます。
相討ちキャラは基本的にパワーで勝てないところに対して相討ちしにいくことで無理やり相手キャラを倒すわけですので、2つ目の自身リバースが条件であるパンプ能力を能動的に、なおかつ無駄なく扱うことができるため、優秀な相討ちキャラだと思います。
2015/05/22 21:37 レベル1相討ち TB(0) CM(0)
探偵オペラ ミルキィホームズ

「総務課の次子」
レベル:1 コスト:0 パワー:3500 ソウル:1
トリガー:なし 特徴:警察・武器
【自】 このカードが【リバース】した時、このカードのバトル相手のレベルが1以下なら、あなたはそのキャラを【リバース】してよい。


純粋な相討ち持ちです。
2015/03/24 12:00 レベル1相討ち TB(0) CM(0)
レベル1相討ちを持っているタイトルは
・D.C.
・リトルバスターズ!
・ゼロの使い魔
・魔法少女リリカルなのは
・ペルソナ
・Fate
・らき☆すた
・アイドルマスター
・FAIRY TAIL
・ヱヴァンゲリヲン新劇場版
・Rewrite
・翠星のガルガンティア
・ビビッドレッドオペレーション
・ラブライブ!
・クレヨンしんちゃん
・ソードアートオンライン
・幻影ヲ駆ケル太陽
・初音ミク -Project DIVA- F
・ニセコイ
・艦隊これくしょん -艦これ-
・ガールフレンド(仮)
・Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ
・DOG DAYS
・ログホライズン
・テラフォーマーズ
・ビジュアルアーツ

・探偵オペラ ミルキィホームズ※2015/3/24追加修正
・魔法少女まどか☆マギカ※2015/5/22追加修正
・To LOVEる-とらぶる-ダークネス2nd※2015/9/20追加修正
・アイドルマスター シンデレラガールズ※2015/10/23追加修正
計30タイトルです。

約半数のタイトルが持っていることになりますね。
これからもドンドン増えていくと思います。
またレベル0とは違いレベル1の擬似相討ちはまだ出てきてないんですよね。


タイトルごとにどのようなカードがあるかはこちら↓
レベル1の相討ち持ちキャラ Part1…「D.C.」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part2…「リトルバスターズ!」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part3…「ゼロの使い魔」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part4…「魔法少女リリカルなのは」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part5…「ペルソナ」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part6…「Fate」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part7…「らき☆すた」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part8…「FAIRY TAIL」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part9…「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part10…「Rewrite」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part11…「翠星のガルガンティア」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part12…「ビビッドレッド・オペレーション」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part13…「ラブライブ!」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part14…「クレヨンしんちゃん」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part15…「ソードアート・オンライン」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part16…「幻影ヲ駆ケル太陽」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part17…「初音ミク -Project DIVA- F」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part18…「ニセコイ」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part19…「艦隊これくしょん -艦これ-」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part20…「ガールフレンド(仮)」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part21…「Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part22…「DOG DAYS」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part23…「ログ・ホライズン」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part24…「テラフォーマーズ」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part25…「アイドルマスター」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part26…「ビジュアルアーツ」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part27…「探偵オペラ ミルキィホームズ」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part28…「魔法少女まどか☆マギカ」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part29…「To LOVEる-とらぶる-ダークネス2nd」
レベル1の相討ち持ちキャラ Part30…「アイドルマスター シンデレラガールズ」

ちょっと変わった相討ち↓
レベル1の相討ち持ちキャラ おまけ
2015/03/14 16:08 レベル1相討ち TB(0) CM(0)
レベル0の時と同じく、レベル1相討ちにも他の相討ちたちとは違いレベル1以外のキャラも相討ちにできるキャラたちがいますのでおまけとして最後に書いてみようと思います(コスト1以下相討ちも厳密には2/1も対象にできるわけだがレベル0の時と同じく今回はレベル1擬似相討ちとして入れました)


「完二&ロクテンマオウ」
レベル:1 コスト:1 パワー:5000 ソウル:1
トリガー:あり 特徴:不良・メガネ
【自】 このカードがアタックした時、クライマックス置場に「剛殺斬」があるなら、そのターン中、このカードは次の能力を得る。『【自】 このカードが【リバース】した時、このカードとバトル中のキャラのレベルが2以下なら、あなたはそのキャラを【リバース】してよい。』
【自】 アンコール [手札のキャラを1枚控え室に置く] (このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠に【レスト】して置く)


「ペルソナ」のカードです。
クライマックスシナジーによりレベル2以下相討ち持ち+手札アンコール。
このカードは他のレベル1相討ちたちと違いなんとレベル2以下相討ちです。
なので早出しキャラに対しても攻めていけるのがいいですね。
手札アンコールも持っているためクライマックスが来るまである程度粘ったり、手札アンコールを活かして何回も相討ちしに行くこともできます。
そのかわり、やはりクライマックスシナジーのためクライマックスがないと厳しいのはしょうがないところですが。


「霧羽 香澄」
レベル:1 コスト:1 パワー:4000 ソウル:1
トリガー:あり 特徴:霊
【自】 このカードが【リバース】した時、このカードとバトルしているキャラのレベルが1以下なら、あなたはそのキャラを手札に戻してよい。
【自】[(1)] このカードがアタックした時、クライマックス置場に「あたし……そろそろ行かなきゃ……」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは相手のキャラを1枚選び、手札に戻す。


「D.C.」のカードです。
このカードがリバースしたとき、そのバトル相手がレベル1以下なら相討ちではなく“バウンス”させます。
レベル0に似たような能力持ちに「浴衣の陽介」がいますが、あちらとは違い、こちらはバウンスはできますがその後相手の手札を1枚捨てさせることはありません。
なので手数的には1:0でこちらだけ減らされているので厳密には擬似相討ちですらないです。
したがって、登場時にデメリットがあるキャラや1/2キャラ、もしくは早出ししてきたキャラを何らかの手段でレベルダウンさせてぶつける、相手ターンに倒されて一時的な除外によるダイレクト枠作り、と扱いは難しいですが活躍できないことはないと思います。
またクライマックスシナジーもバウンスで、自身アタック時に1コスト払っての無条件バウンスになります。
早出ししてきたキャラに対してはこちらで対処で十分だと思います。
2015/03/12 12:00 レベル1相討ち TB(0) CM(0)
ビジュアルアーツ

「“着ぐるみ幻想”鈴田美夜子」
レベル:1 コスト:1 パワー:3500 ソウル:1
トリガー:あり 特徴:ビジュアルアーツ・動物
【自】 このカードが【リバース】した時、このカードのバトル相手のコストが1以下なら、あなたはそのキャラを【リバース】してよい。


コスト1以下相討ちです。
「私服の響」と同じスペックのカードとなっています。
こちらも2/1まで相討ちできる代わりに登場に1コストかかるのをどう見るかですよね。
2015/03/11 12:00 レベル1相討ち TB(0) CM(0)
アイドルマスター

「私服の響」
レベル:1 コスト:1 パワー:3500 ソウル:1
トリガー:あり 特徴:音楽・動物
【自】 このカードが【リバース】した時、このカードのバトル相手のコストが1以下なら、あなたはそのキャラを【リバース】してよい。


コスト1以下相討ちです。
コスト1以下なため2/1も対象に取れるのはやはりでかいですね。
そのかわり少数ですが1/2は相討ちを取れないです(まあそうそう出てくることはないと思いますが)
2/1も対象に取れますが登場に1コストかかるためそこをどう見るかですかね。
2015/03/10 12:00 レベル1相討ち TB(0) CM(0)
テラフォーマーズ

「“奇跡の子”ミッシェル」
レベル:1 コスト:0 パワー:4000 ソウル:1
トリガー:なし 特徴:改造・虫
【永】 他のあなたのカード名に「燈」を含むキャラがいないなら、このカードはあなたのスタンドフェイズに【スタンド】しない。
【自】 このカードが【リバース】した時、このカードのバトル相手のレベルが1以下なら、あなたはそのキャラを【リバース】してよい。


相討ち+他の自分の「燈」がいないとスタンドフェイズにスタンドできなくなります。
デメリット能力を持っているためパワーは4000と純相討ち持ちよりは高いですが、自分の盤面も少し気にしなければならないですね(後列向けの「燈」もいるが前列向けの方が多い)
もっともこちらから相討ちを取りに行くのなら気にすることではないですが。
2015/03/07 12:00 レベル1相討ち TB(0) CM(0)
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